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Forum RPG : Final-Harmony

Présentation

Forum RPG : Final-Harmony Vous avez toujours révé d'incarné le personnage de vos rêves ? Avec autant de possibilité qu'offre votre imagination ? Final-Harmony est là pour vous ! Entrez dans un monde nordique aux milles destins !

Final-Harmony est un forum RPG c'est à dire d'écriture, où tout se joue et se fait par le biais de votre plume -clavier, en l'occurence. Vous décrivez qui vous êtes, du sombre vampire au loyal paladin, puis faites progresser ce personnage exceptionnel (ou non !) dans les contrées d'Yggdrasil, monde original unique inspiré de la mythologie nordique.

Que vous soyez débutant ou confirmé dans le domaine, peut nous importe, tant que vous y mettez un peu de bonne volonté, nous acceptons tout le monde ! A votre acceuil, il vous sera néanmoins demandé un test-RP, qui déterminera si vous pouvez ou non vivre cette formidable aventure à nos côtés. Ce Test-RP n'est pas là pour discriminer mais pour qu'il reste une certaine qualité d'écriture sur le forum, et que tous les textes restent un plaisir à lire.

Il y a 8 peuples incarnables : les Dises, les Mages, les Humains, les Elfes, les nains, les vampires, les Créatures et enfin les Errants. Chacun ont leurs caractéristiques et histoire propre. Au sein de ces peuples, un bonne dizaine de classe est disponible selon votre niveau de jeu.
De mémoire d'être vivant, il est impossible de se souvenir de l'apparition de tel ou tel peuple sur le continent d'Yggdrasil.
C'est en l'an 0 que les frontières apparurent, après de nombreux conflits inter-races.

Nous sommes aujourd'hui en l'an 502.

Bien qu'au départ les textes fassent état d'un mélange des peuples, les séparations ne se firent pas attendre très longtemps : les humains, les mages et les nains, plus nombreux que les autres, s'établissaient au centre du continent dans le royaume de Midgard quand les elfes préféraient les forêts denses du sud-ouest. Les vampires, chassés comme la peste, reçurent pour refuge les montagnes du nord-ouest. Les chimères n'apparurent que des décennies plus tard, dans ces mêmes montagnes. Les nains finiront par acheter la partie nord du territoire des Hommes qu'ils nommèrent Utgard.

Actuellement la paix semble régner sur Yggdrasil : les vampires n'ont plus été aperçus depuis plusieurs années, les familles se partageant Midgard ne sont pas en conflit, les elfes restent isolés sur leurs terres et les nains continuent d'amasser les pierres précieuses.

Pour ce qui est des croyances, tous les peuples semblent d'accord sur un point : Yggdrasil existe grâce aux Ases. Toutefois de nombreuses divergences existent entre les peuples et familles sur qui en est à l'origine : la majorité s'accordent pour définir Odin comme le créateur du monde, mais d'autres préfèrent vénérer la ruse de Loki ou la puissance du Jormungand.

Si vous souhaitez joindre votre destin à ceux des aventuriers d'Yggrasil, n'hésitez pas !

En plus d'offrir un large panel de possibles, à la partie RPG s'ajoute une partie "détente" omniprésente, où tous parlent de tout et de rien. Ainsi, on participe à la bonne ambiance du forum. D'autres parties existent, telles que le questionnaire qui permet d'obtenir plus d'information sur Final-Harmony, les suggestions, une partie entraide, une partie galerie...

17/09/2012 à 10:24

Les familles d'Yggdrasil

Dans le royaume de Midgard, peuplé d'humains nobles ou sans vergogne, 10 familles cohabitent de façon plus ou moins pacifiques.

Il s'agit de la Famille Eivind, actuellement au pouvoir, la famille Invidia, Osfrid, Jorden, Ulaun, Tancrel, Heyerdhal, Varasillius, et le peuple des Amazones.


Au Royaume des Hommes, certaines Familles se sont naturellement démarquées du reste grâce à leur richesse, leur histoire ou encore leur culture, unique. Ces Familles sont généralement puissantes, ou l'ont été par le passé.
Il vous est possible de promettre fidélité à ces derniers si vous êtes chevalier, vous porterez alors les couleurs de la Maison correspondante. Même sans être chevalier, vous pourrez jurer fidélité si vous pouvez apporter quelque chose à la Famille. Pour cela, il faudra soit voir directement le seigneur, soit jurer fidélité devant d'autres chevaliers.
Chacune de ces familles a son seigneur, qui est généralement (mais pas toujours) le fils du précédent. Il faut par contre à tout prix posséder le nom de la famille pour la gouverner, sans quoi personne n'obéira au nouveau seigneur, qui finira exécuté.


La majorité des familles du Royaume ont plié le genou devant le Roi. Elles doivent donc, normalement, obéir à celui-ci, sauf bien évidemment en cas de conflit majeur qui l'oppose à la couronne.

Si le Roi chute au profit d'une autre famille, la capitale appartient alors à l'envahisseur. Si la famille de l'ancien Roi est retenue captive, alors il est fort possible que la Maison de ce dernier donne la majorité de ses terres pour récupérer les captifs sains et saufs. Sinon, les combats peuvent continuer jusqu'à épuisement des armées d'une des deux familles.

Généralement, le peuple obéira plus volontier à sa Maison, mais peut aussi prêter allégence au Roi.

Pour plus d'information au sujet des familles, consulter le forum.

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